MoveDex
MoveDex
Explora el daño, energía y estadísticas de cada ataque. Descarga la app para conteo de movimientos avanzado.
Ácido
Veneno
Daño
6
Energía +
+8
Turnos
2
DPT
3.00
EPT
4.00
Acoso
Bicho
Daño
6
Energía +
+12
Turnos
3
DPT
2.00
EPT
4.00
Ala de Acero
Acero
Daño
7
Energía +
+5
Turnos
2
DPT
3.50
EPT
2.50
Alarido
Siniestro
Daño
5
Energía +
+13
Turnos
3
DPT
1.67
EPT
4.33
Antiaéreo
Roca
Daño
11
Energía +
+8
Turnos
3
DPT
3.67
EPT
2.67
Arañazo
Normal
Daño
4
Energía +
+2
Turnos
1
DPT
4.00
EPT
2.00
Ascuas
Fuego
Daño
4
Energía +
+9
Turnos
2
DPT
2.00
EPT
4.50
Ataque Ala
Volador
Daño
5
Energía +
+8
Turnos
2
DPT
2.50
EPT
4.00
Ataque Arena
Tierra
Daño
2
Energía +
+4
Turnos
1
DPT
2.00
EPT
4.00
Ataque Rápido
Normal
Daño
5
Energía +
+8
Turnos
2
DPT
2.50
EPT
4.00
Bofetón Lodo
Tierra
Daño
11
Energía +
+10
Turnos
3
DPT
3.67
EPT
3.33
Bostezo
Normal
Daño
0
Energía +
+12
Turnos
4
DPT
0.00
EPT
3.00
Burbuja
Agua
Daño
8
Energía +
+11
Turnos
3
DPT
2.67
EPT
3.67
Cabezazo Zen
Psíquico
Daño
8
Energía +
+6
Turnos
3
DPT
2.67
EPT
2.00
Calcinación
Fuego
Daño
20
Energía +
+20
Turnos
5
DPT
4.00
EPT
4.00
Canto Helado
Hielo
Daño
9
Energía +
+10
Turnos
3
DPT
3.00
EPT
3.33
Cascada
Agua
Daño
11
Energía +
+10
Turnos
3
DPT
3.67
EPT
3.33
Chispa
Eléctrico
Daño
5
Energía +
+7
Turnos
2
DPT
2.50
EPT
3.50
Cola Dragón
Dragón
Daño
9
Energía +
+12
Turnos
3
DPT
3.00
EPT
4.00
Cola Férrea
Acero
Daño
10
Energía +
+7
Turnos
3
DPT
3.33
EPT
2.33
Colmillo Hielo
Hielo
Daño
8
Energía +
+6
Turnos
2
DPT
4.00
EPT
3.00
Colmillo Ígneo
Fuego
Daño
8
Energía +
+6
Turnos
2
DPT
4.00
EPT
3.00
Colmillo Rayo
Eléctrico
Daño
8
Energía +
+6
Turnos
2
DPT
4.00
EPT
3.00
Confusión
Psíquico
Daño
16
Energía +
+14
Turnos
4
DPT
4.00
EPT
3.50
Contraataque
Lucha
Daño
8
Energía +
+6
Turnos
2
DPT
4.00
EPT
3.00
Corte
Normal
Daño
3
Energía +
+2
Turnos
1
DPT
3.00
EPT
2.00
Corte Furia
Bicho
Daño
3
Energía +
+4
Turnos
1
DPT
3.00
EPT
4.00
Derribo
Normal
Daño
5
Energía +
+8
Turnos
3
DPT
1.67
EPT
2.67
Destructor
Normal
Daño
4
Energía +
+4
Turnos
2
DPT
2.00
EPT
2.00
Disparo Lodo
Tierra
Daño
3
Energía +
+9
Turnos
2
DPT
1.50
EPT
4.50
Doble Patada
Lucha
Daño
8
Energía +
+12
Turnos
3
DPT
2.67
EPT
4.00
Dragoaliento
Dragón
Daño
3
Energía +
+4
Turnos
1
DPT
3.00
EPT
4.00
Eco Metálico
Acero
Daño
5
Energía +
+8
Turnos
2
DPT
2.50
EPT
4.00
Encanto
Hada
Daño
13
Energía +
+8
Turnos
3
DPT
4.33
EPT
2.67
Estoicismo
Bicho
Daño
9
Energía +
+8
Turnos
3
DPT
3.00
EPT
2.67
Fijar Blanco
Normal
Daño
1
Energía +
+5
Turnos
1
DPT
1.00
EPT
5.00
Finta
Siniestro
Daño
6
Energía +
+6
Turnos
2
DPT
3.00
EPT
3.00
Follaje
Planta
Daño
6
Energía +
+8
Turnos
2
DPT
3.00
EPT
4.00
Garra Metal
Acero
Daño
5
Energía +
+7
Turnos
2
DPT
2.50
EPT
3.50
Garra Umbría
Fantasma
Daño
6
Energía +
+8
Turnos
2
DPT
3.00
EPT
4.00
Geocontrol
Hada
Daño
8
Energía +
+13
Turnos
3
DPT
2.67
EPT
4.33
Giro Fuego
Fuego
Daño
11
Energía +
+10
Turnos
3
DPT
3.67
EPT
3.33
Golpe Bajo
Siniestro
Daño
8
Energía +
+7
Turnos
2
DPT
4.00
EPT
3.50
Golpe Kárate
Lucha
Daño
5
Energía +
+9
Turnos
2
DPT
2.50
EPT
4.50
Golpe Roca
Lucha
Daño
9
Energía +
+7
Turnos
3
DPT
3.00
EPT
2.33
Hoja Afilada
Planta
Daño
9
Energía +
+4
Turnos
2
DPT
4.50
EPT
2.00
Hoja Mágica
Planta
Daño
10
Energía +
+10
Turnos
3
DPT
3.33
EPT
3.33
Impactrueno
Eléctrico
Daño
4
Energía +
+9
Turnos
2
DPT
2.00
EPT
4.50
Impresionar
Fantasma
Daño
12
Energía +
+10
Turnos
3
DPT
4.00
EPT
3.33
Infortunio
Fantasma
Daño
7
Energía +
+13
Turnos
3
DPT
2.33
EPT
4.33
Lanzarrocas
Roca
Daño
8
Energía +
+5
Turnos
2
DPT
4.00
EPT
2.50
Látigo Cepa
Planta
Daño
5
Energía +
+8
Turnos
2
DPT
2.50
EPT
4.00
Lengüetazo
Fantasma
Daño
3
Energía +
+3
Turnos
1
DPT
3.00
EPT
3.00
Mordisco
Siniestro
Daño
4
Energía +
+2
Turnos
1
DPT
4.00
EPT
2.00
Nieve Polvo
Hielo
Daño
6
Energía +
+8
Turnos
2
DPT
3.00
EPT
4.00
Palmeo
Lucha
Daño
13
Energía +
+10
Turnos
3
DPT
4.33
EPT
3.33
Paranormal
Psíquico
Daño
8
Energía +
+10
Turnos
3
DPT
2.67
EPT
3.33
Patada Baja
Lucha
Daño
5
Energía +
+8
Turnos
2
DPT
2.50
EPT
4.00
Picadura
Bicho
Daño
4
Energía +
+3
Turnos
1
DPT
4.00
EPT
3.00
Picotazo
Volador
Daño
6
Energía +
+8
Turnos
2
DPT
3.00
EPT
4.00
Picotazo Veneno
Veneno
Daño
4
Energía +
+9
Turnos
2
DPT
2.00
EPT
4.50
Pistola Agua
Agua
Daño
3
Energía +
+3
Turnos
1
DPT
3.00
EPT
3.00
Placaje
Normal
Daño
3
Energía +
+3
Turnos
1
DPT
3.00
EPT
3.00
Presente
Normal
Daño
3
Energía +
+12
Turnos
3
DPT
1.00
EPT
4.00
Psicocorte
Psíquico
Daño
4
Energía +
+9
Turnos
2
DPT
2.00
EPT
4.50
Psicoonda
Psíquico
Daño
3
Energía +
+4
Turnos
1
DPT
3.00
EPT
4.00
Puño Bala
Acero
Daño
7
Energía +
+7
Turnos
2
DPT
3.50
EPT
3.50
Puya Nociva
Veneno
Daño
7
Energía +
+7
Turnos
2
DPT
3.50
EPT
3.50
Rayo Carga
Eléctrico
Daño
5
Energía +
+11
Turnos
3
DPT
1.67
EPT
3.67
Rodar
Roca
Daño
7
Energía +
+13
Turnos
3
DPT
2.33
EPT
4.33
Salpicadura
Agua
Daño
0
Energía +
+12
Turnos
4
DPT
0.00
EPT
3.00
Semilladora
Planta
Daño
5
Energía +
+13
Turnos
3
DPT
1.67
EPT
4.33
Shuriken de Agua
Agua
Daño
6
Energía +
+14
Turnos
3
DPT
2.00
EPT
4.67
Tajo Aéreo
Volador
Daño
9
Energía +
+9
Turnos
3
DPT
3.00
EPT
3.00
Tornado
Volador
Daño
16
Energía +
+12
Turnos
4
DPT
4.00
EPT
3.00
Vaho Gélido
Hielo
Daño
7
Energía +
+5
Turnos
2
DPT
3.50
EPT
2.50
Viento Feérico
Hada
Daño
4
Energía +
+9
Turnos
2
DPT
2.00
EPT
4.50
Voltiocambio
Eléctrico
Daño
14
Energía +
+16
Turnos
4
DPT
3.50
EPT
4.00