Conteo de ataques

Conteo de ataques de Pokémon GO: tabla de cargas Cuenta sus ataques rápidos y sabrás qué viene

Cada ataque rápido que lanza tu rival es energía que puedes ver venir. Cuéntalos y sabrás el turno exacto en el que tiene listo su ataque cargado: consulta cualquier Pokémon o entrena el meta hasta que el número te salga solo.

Consulta cualquier Pokémon

Busca cualquier Pokémon para ver cuántos ataques rápidos necesita para cada uno de sus ataques cargados.

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Greedent

¿Cuántos ataques rápidos necesita antes de poder lanzar este?

Disparo de LodoGolpe de Cuerpo

Tabla de conteo de ataques rápidos

Cuántos ataques rápidos necesita cada Pokémon del meta antes de tener listo su ataque cargado, para los 30 mejores de cada liga. Cuenta los ataques rápidos de tu rival contra estos números y sabrás siempre cuánta energía tiene guardada. Los cuatro números son cuatro cargas seguidas: la energía sobrante pasa a la siguiente, por eso cambian.

Liga Superbola 30 Pokémon

Ataques rápidos necesarios — 1.ª · 2.ª · 3.ª · 4.ª carga

Lickilicky

Rodada
  • Golpe de Cuerpo 35e 3 | 3 | 3 | 2
  • Bola Sombra 50e 4 | 4 | 4 | 4

Tinkaton

Viento Feérico
  • Martillo Colosal 60e 7 | 7 | 6 | 7
  • Terratemblor 45e 5 | 5 | 5 | 5

Altaria

Aliento de Dragón
  • Ataque Celestial 50e 13 | 12 | 13 | 12
  • Lanzallamas 55e 14 | 14 | 14 | 13

Empoleon

Sonido Metálico
  • Hidrocañón 40e 5 | 5 | 5 | 5
  • Pico Taladro 40e 5 | 5 | 5 | 5

Mimikyu

Garra de Sombra
  • Sombra Vil 50e 7 | 6 | 6 | 6
  • Juego Rudo 60e 8 | 7 | 8 | 7

Quagsire

Disparo de Lodo
  • Cola de Agua 35e 4 | 4 | 4 | 4
  • Bomba Fango 45e 5 | 5 | 5 | 5

Jellicent

Infortunio
  • Surf 45e 4 | 3 | 4 | 3
  • Bola Sombra 50e 4 | 4 | 4 | 4

Forretress

Cambiavoltaje
  • Tumba de Arena 40e 3 | 2 | 3 | 2
  • Tumba de Rocas 50e 4 | 3 | 3 | 3

Ninetales

Brasas
  • Meteorobola 35e 4 | 4 | 4 | 4
  • Bola de Energía 45e 5 | 5 | 5 | 5

Feraligatr

Garra de Sombra
  • Hidrocañón 40e 5 | 5 | 5 | 5
  • Rayo de Hielo 55e 7 | 7 | 7 | 7

Corsola

Impresión
  • Tinieblas 45e 5 | 4 | 5 | 4
  • Joya de Luz 50e 5 | 5 | 5 | 5

Jumpluff

Viento Feérico
  • Bola de Energía 45e 5 | 5 | 5 | 5
  • Acrobacia 55e 7 | 6 | 6 | 6

Clodsire

Piquete Venenoso
  • Terremoto 65e 8 | 7 | 7 | 7
  • Roca Afilada 55e 7 | 6 | 6 | 6

Corviknight

Ataque Arena
  • Aire Cortante 35e 9 | 9 | 9 | 8
  • Revancha 60e 15 | 15 | 15 | 15

Fearow

Picotazo
  • Pico Taladro 40e 5 | 5 | 5 | 5
  • Taladradora 40e 5 | 5 | 5 | 5

Azumarill

Burbuja
  • Rayo de Hielo 55e 5 | 5 | 5 | 5
  • Juego Rudo 60e 6 | 5 | 6 | 5

Kingdra

Aliento de Dragón
  • Surf 45e 12 | 11 | 11 | 11
  • Meteoros 35e 9 | 9 | 9 | 8

Guzzlord

Cola de Dragón
  • Giro Vil 35e 3 | 3 | 3 | 3
  • Bomba Lodo 50e 5 | 4 | 4 | 4

Lapras

Psicoonda
  • Aria Burbuja 45e 12 | 11 | 11 | 11
  • Rayo de Hielo 55e 14 | 14 | 14 | 13

Furret

Golpe Bajo
  • Meteoros 35e 5 | 5 | 5 | 5
  • Abrecaminos 45e 7 | 6 | 7 | 6

Dragonair

Aliento de Dragón
  • Constricción 45e 12 | 11 | 11 | 11
  • Cola de Agua 35e 9 | 9 | 9 | 8

Medicham

Psicocorte
  • Puño Hielo 40e 5 | 4 | 5 | 4
  • Puño Dinámico 45e 5 | 5 | 5 | 5

Sableye

Garra de Sombra
  • Juego Sucio 40e 5 | 5 | 5 | 5
  • Puño Drenador 40e 5 | 5 | 5 | 5

Seismitoad

Disparo de Lodo
  • Poder Terrestre 50e 6 | 6 | 5 | 6
  • Viento Helado 45e 5 | 5 | 5 | 5

Umbreon

Alarido
  • Juego Sucio 40e 4 | 3 | 3 | 3
  • Último Recurso 55e 5 | 4 | 4 | 4

Talonflame

Incinerar
  • Vuelo 45e 3 | 2 | 2 | 2
  • Ave Brava 55e 3 | 3 | 3 | 2

Oinkologne

Bofetón Lodo
  • Golpe de Cuerpo 35e 4 | 3 | 4 | 3
  • Abrecaminos 45e 5 | 4 | 5 | 4

Sliggoo

Aliento de Dragón
  • Golpe de Cuerpo 35e 9 | 9 | 9 | 8
  • Pulso Dragón 55e 14 | 14 | 14 | 13

Sealeo

Polvo de Nieve
  • Surf 45e 6 | 6 | 5 | 6
  • Golpe de Cuerpo 35e 5 | 4 | 5 | 4

Greedent

Disparo de Lodo
  • Golpe de Cuerpo 35e 4 | 4 | 4 | 4
  • Abrecaminos 45e 5 | 5 | 5 | 5

Los conteos resaltados varían entre cargas: esos son los que conviene memorizar. Las formas Oscuras y las variantes de tamaño comparten el conteo de su forma base, así que cada especie aparece una vez.

Liga Ultrabola 30 Pokémon

Ataques rápidos necesarios — 1.ª · 2.ª · 3.ª · 4.ª carga

Mimikyu

Garra de Sombra
  • Sombra Vil 50e 7 | 6 | 6 | 6
  • Juego Rudo 60e 8 | 7 | 8 | 7

Lickilicky

Rodada
  • Golpe de Cuerpo 35e 3 | 3 | 3 | 2
  • Bola Sombra 50e 4 | 4 | 4 | 4

Corviknight

Ataque Arena
  • Aire Cortante 35e 9 | 9 | 9 | 8
  • Revancha 60e 15 | 15 | 15 | 15

Tinkaton

Viento Feérico
  • Martillo Colosal 60e 7 | 7 | 6 | 7
  • Terratemblor 45e 5 | 5 | 5 | 5

Florges

Viento Feérico
  • Agua Fría 45e 5 | 5 | 5 | 5
  • Voz Encantadora 45e 5 | 5 | 5 | 5

Empoleon

Sonido Metálico
  • Hidrocañón 40e 5 | 5 | 5 | 5
  • Pico Taladro 40e 5 | 5 | 5 | 5

Virizion

Doble Patada
  • Hoja Aguda 35e 3 | 3 | 3 | 3
  • Espada Sagrada 35e 3 | 3 | 3 | 3

Moltres

Golpe Bajo
  • Vuelo 45e 7 | 6 | 7 | 6
  • Ave Brava 55e 8 | 8 | 8 | 8

Jellicent

Infortunio
  • Surf 45e 4 | 3 | 4 | 3
  • Bola Sombra 50e 4 | 4 | 4 | 4

Forretress

Cambiavoltaje
  • Tumba de Rocas 50e 4 | 3 | 3 | 3
  • Tumba de Arena 40e 3 | 2 | 3 | 2

Zygarde

Cola de Dragón
  • Triturar 45e 4 | 4 | 4 | 3
  • Terremoto 65e 6 | 5 | 6 | 5

Feraligatr

Garra de Sombra
  • Hidrocañón 40e 5 | 5 | 5 | 5
  • Rayo de Hielo 55e 7 | 7 | 7 | 7

Ninetales

Polvo de Nieve
  • Meteorobola 35e 5 | 4 | 5 | 4
  • Agua Fría 45e 6 | 6 | 5 | 6

Kingdra

Aliento de Dragón
  • Surf 45e 12 | 11 | 11 | 11
  • Meteoros 35e 9 | 9 | 9 | 8

Registeel

Fijar Blanco
  • Cañón Destello 65e 13 | 13 | 13 | 13
  • Ataque Centrado 75e 15 | 15 | 15 | 15

Dusknoir

Impresión
  • Puño Dinámico 45e 5 | 4 | 5 | 4
  • Puño Sombra 35e 4 | 3 | 4 | 3

Lapras

Psicoonda
  • Aria Burbuja 45e 12 | 11 | 11 | 11
  • Rayo de Hielo 55e 14 | 14 | 14 | 13

Blastoise

Rodada
  • Hidrocañón 40e 4 | 3 | 3 | 3
  • Cabezazo 75e 6 | 6 | 6 | 6

Malamar

Psicoonda
  • Juego Sucio 40e 10 | 10 | 10 | 10
  • Fuerza Bruta 40e 10 | 10 | 10 | 10

Talonflame

Incinerar
  • Vuelo 45e 3 | 2 | 2 | 2
  • Ave Brava 55e 3 | 3 | 3 | 2

Walrein

Polvo de Nieve
  • Lanza de Hielo 40e 5 | 5 | 5 | 5
  • Terremoto 65e 9 | 8 | 8 | 8

Regidrago

Aliento de Dragón
  • Dracoenergía 45e 12 | 11 | 11 | 11
  • Fuerza de Garra 40e 10 | 10 | 10 | 10

Dondozo

Cascada
  • Surf 45e 5 | 4 | 5 | 4
  • Enfado 60e 6 | 6 | 6 | 6

Giratina

Aliento de Dragón
  • Garra Dragón 50e 13 | 12 | 13 | 12
  • Sombra Vil 50e 13 | 12 | 13 | 12

Bellibolt

Golpe Bajo
  • Carga Parabólica 50e 8 | 7 | 7 | 7
  • Electrocañón 80e 12 | 11 | 12 | 11

Annihilape

Patada Baja
  • Puño Furia 35e 5 | 4 | 5 | 4
  • Cuerpo a Cuerpo 45e 6 | 6 | 5 | 6

Ninetales

Brasas
  • Meteorobola 35e 4 | 4 | 4 | 4
  • Bola de Energía 45e 5 | 5 | 5 | 5

Cresselia

Psicocorte
  • Nudo de Pasto 50e 6 | 6 | 5 | 6
  • Fuerza Lunar 60e 7 | 7 | 6 | 7

Milotic

Cascada
  • Cola de Agua 35e 4 | 3 | 4 | 3
  • Constricción 45e 5 | 4 | 5 | 4

Cradily

Ácido
  • Tumba de Rocas 50e 7 | 6 | 6 | 6
  • Nudo de Pasto 50e 7 | 6 | 6 | 6

Los conteos resaltados varían entre cargas: esos son los que conviene memorizar. Las formas Oscuras y las variantes de tamaño comparten el conteo de su forma base, así que cada especie aparece una vez.

Liga Masterbola 30 Pokémon

Ataques rápidos necesarios — 1.ª · 2.ª · 3.ª · 4.ª carga

Zacian

Garra de Metal
  • Cuerpo a Cuerpo 45e 7 | 6 | 7 | 6
  • Corte Supremo 55e 8 | 8 | 8 | 8

Palkia

Aliento de Dragón
  • Cola de Agua 35e 9 | 9 | 9 | 8
  • Corte Espacial 55e 14 | 14 | 14 | 13

Metagross

Garra de Sombra
  • Puño Meteoro 45e 6 | 6 | 5 | 6
  • Terremoto 65e 9 | 8 | 8 | 8

Kyurem

Aliento de Dragón
  • Llama Fusión 45e 12 | 11 | 11 | 11
  • Llama Gélida 60e 15 | 15 | 15 | 15

Lunala

Garra de Sombra
  • Bola Sombra 50e 7 | 6 | 6 | 6
  • Fuerza Lunar 60e 8 | 7 | 8 | 7

Xerneas

Geocontrol
  • Cuerpo a Cuerpo 45e 4 | 3 | 4 | 3
  • Fuerza Lunar 60e 5 | 5 | 4 | 5

Dialga

Aliento de Dragón
  • Rugido Temporal 65e 17 | 16 | 16 | 16
  • Cabeza de Hierro 50e 13 | 12 | 13 | 12

Reshiram

Aliento de Dragón
  • Llama Fusión 45e 12 | 11 | 11 | 11
  • Meteoro Dragón 65e 17 | 16 | 16 | 16

Zamazenta

Colmillo de Hielo
  • Cuerpo a Cuerpo 45e 8 | 7 | 8 | 7
  • Golpe Supremo 45e 8 | 7 | 8 | 7

Kyurem

Cola de Dragón
  • Rayo Gélido 60e 5 | 5 | 5 | 5
  • Rayo Fusión 45e 4 | 4 | 4 | 3

Kyogre

Cascada
  • Alud 45e 5 | 4 | 5 | 4
  • Pulso Primigenio 60e 6 | 6 | 6 | 6

Zekrom

Aliento de Dragón
  • Enfado 60e 15 | 15 | 15 | 15
  • Rayo Fusión 45e 12 | 11 | 11 | 11

Marshadow

Garra de Sombra
  • Cuerpo a Cuerpo 45e 6 | 6 | 5 | 6
  • Puño Hielo 40e 5 | 5 | 5 | 5

Eternatus

Cola de Dragón
  • Cañón Dinamax 45e 4 | 4 | 4 | 3
  • Lanzallamas 55e 5 | 5 | 4 | 5

Palkia

Aliento de Dragón
  • Cola de Agua 35e 9 | 9 | 9 | 8
  • Meteoro Dragón 65e 17 | 16 | 16 | 16

Lugia

Cola de Dragón
  • Aerochorro 75e 7 | 6 | 6 | 6
  • Vuelo 45e 4 | 4 | 4 | 3

Garchomp

Cola de Dragón
  • Tornado 40e 4 | 3 | 3 | 4
  • Poder Terrestre 50e 5 | 4 | 4 | 4

Necrozma

Garra de Sombra
  • Pulso Oscuro 50e 7 | 6 | 6 | 6
  • Rayo Umbrío 65e 9 | 8 | 8 | 8

Yveltal

Golpe Bajo
  • Pulso Oscuro 50e 8 | 7 | 7 | 7
  • Ala del Olvido 50e 8 | 7 | 7 | 7

Ho-Oh

Incinerar
  • Ave Brava 55e 3 | 3 | 3 | 2
  • Fuego Sagrado 65e 4 | 3 | 3 | 3

Zygarde

Cola de Dragón
  • Triturar 45e 4 | 4 | 4 | 3
  • Terremoto 65e 6 | 5 | 6 | 5

Meloetta

Confusión
  • Choque Psíquico 40e 3 | 3 | 3 | 3
  • Brillo Mágico 55e 4 | 4 | 4 | 4

Latios

Aliento de Dragón
  • Aura Esfera 40e 10 | 10 | 10 | 10
  • Resplandor 60e 15 | 15 | 15 | 15

Necrozma

Garra de Sombra
  • Pulso Oscuro 50e 7 | 6 | 6 | 6
  • Meteoimpacto 65e 9 | 8 | 8 | 8

Gyarados

Aliento de Dragón
  • Cola de Agua 35e 9 | 9 | 9 | 8
  • Tornado 40e 10 | 10 | 10 | 10

Groudon

Cola de Dragón
  • Puño Fuego 40e 4 | 3 | 3 | 4
  • Filo del Abismo 60e 5 | 5 | 5 | 5

Gholdengo

Infortunio
  • Bola Sombra 50e 4 | 4 | 4 | 4
  • Ataque Centrado 75e 6 | 6 | 6 | 6

Mewtwo

Psicocorte
  • Onda Mental 45e 5 | 5 | 5 | 5
  • Bola Sombra 50e 6 | 6 | 5 | 6

Florges

Viento Feérico
  • Fuerza Lunar 60e 7 | 7 | 6 | 7
  • Agua Fría 45e 5 | 5 | 5 | 5

Solgaleo

Giro Fuego
  • Psicocolmillo 35e 4 | 3 | 4 | 3
  • Cabeza de Hierro 50e 5 | 5 | 5 | 5

Los conteos resaltados varían entre cargas: esos son los que conviene memorizar. Las formas Oscuras y las variantes de tamaño comparten el conteo de su forma base, así que cada especie aparece una vez.

Preguntas Frecuentes

¿Qué es el conteo de ataques en el PvP de Pokémon GO?
Es cuántos ataques rápidos hacen falta para cargar un ataque cargado. Cuentas los ataques rápidos que lanza tu rival y el conteo te dice el turno exacto en el que su cargado estará listo, para que puedas escudar, cambiar o cebar antes de que caiga. Los ataques rápidos generan una cantidad fija de energía por uso, así que el número es idéntico en cada combate.
¿Por qué cambia el conteo entre cargas?
La energía que sobra pasa a la siguiente carga. Un ataque cargado de 50 de energía, con un ataque rápido que genera 4, necesita 13 lanzamientos la primera vez y sobran 2, así que la segunda carga solo necesita 12. Por eso el conteo se escribe como una secuencia de cuatro cargas.
¿Los Pokémon Oscuros tienen otro conteo?
No. Las formas Oscuras cambian el daño, no la energía de los ataques, así que el conteo es idéntico al de la forma normal. Por eso la tabla incluye una entrada por especie.
¿Cómo se memorizan los conteos?
Entrena pocos a la vez y empieza por los conteos que varían entre cargas: los constantes se aprenden solos. La app de BattleFlow repite los conteos que fallas hasta que se te queden.

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