Comment fonctionne le classement des IV en JcJ
Le JcJ de Pokémon GO ne se gagne pas avec les Pokémon aux stats les plus élevées, mais avec ceux qui ont les bonnes stats. Chaque ligue plafonnant le PC, un rang 1 n'est presque jamais 15/15/15. Voici comment le calculateur trouve votre combinaison optimale et pourquoi la réponse surprend la plupart des dresseurs.
Produit de stats, pas PC
Le rang se détermine par le produit de stats : attaque × défense × endurance, mesuré au niveau légal le plus élevé pour la ligue. Un IV d'attaque plus bas permet au Pokémon d'atteindre un niveau supérieur avant de toucher le plafond de PC, et ce niveau supplémentaire augmente la défense et les PV plus qu'il ne perd en attaque. C'est pourquoi le rang 1 en Super Ligue est généralement 0 attaque, 15 défense, 15 endurance. Le calculateur trie les 4 096 combinaisons d'IV par produit de stats.
Rang vs perfection
Le rang est la position dans la liste triée : le n°1 est le meilleur jeu d'IV pour cette ligue. La perfection est un pourcentage : à quel point le produit de stats de votre Pokémon est proche du rang 1. Un Pokémon au rang 500 avec 97 % de perfection est indiscernable du rang 1 dans la plupart des matchs : le bouclier, l'attaque et le choix du lead comptent bien plus que deux dixièmes de stat.
Les plafonds de niveau changent tout
Avant les boosts Super Copain et les bonbons XL, le rang 1 se calculait au niveau 40. Avec les plafonds à 41, 50 et 51, la répartition optimale peut changer : un Azumarill niveau 50 a un rang 1 différent d'un niveau 40. Utilisez le sélecteur de niveau max pour refléter le plafond réel de votre Pokémon selon les bonbons XL et les boosts Copain dont vous disposez.